UX/UI дизайн — это не “нарисовать красиво”, а спроектировать интерфейс как управляемую систему: пользовательские сценарии, структура экранов, единые компоненты, состояния, правила и спецификации, чтобы разработка не “додумывала”, а продукт не расползался по стилю и логике.
Мы делаем дизайн так, чтобы он выдерживал реальную эксплуатацию: рост контента, новые разделы, интеграции, личные кабинеты, сложные формы, каталоги и сервисы. Поэтому в центре — сценарии, понятность, измеримость и корректная передача в разработку. Фокус — управляемая конверсия, снижение ошибок разработки и предсказуемый результат.
Работаем в Москве и по всей России.
Содержание
- Кому подходит UX/UI как системная работа
- Почему у большинства “дизайн не работает”
- Что такое «дизайн под разработку», а не “картинки”
- Что получает бизнес
- Артефакты, которые отличают профессиональный UX/UI от “фриланса”
- Как строится работа
- Контроль качества и “антихаос”
- Где мы сильнее студий и “универсальных дизайнеров”
- Услуги в категории
- Нужен UX/UI, который можно спокойно разработать и развивать?
Кому подходит UX/UI как системная работа
- Проектам, где нужен интерфейс “взрослого уровня”: без хаоса, случайных решений и рассыпающегося стиля.
- Бизнесу с трафиком, где важны конверсия, поведенческие метрики и понятные шаги пользователя.
- Командам разработки, которым нужна спецификация и дизайн-система, а не набор разрозненных макетов.
- Продуктам со сложной логикой: кабинеты, админки, таблицы, статусы, роли, фильтры, процессы.
Почему у большинства “дизайн не работает”
- Нет сценариев. Экран красивый, но пользователь не понимает, что делать дальше и где “следующий шаг”.
- Нет системы компонентов. Каждый экран рисуется отдельно → при разработке начинается самодеятельность.
- Нет состояний. Loading/empty/error/success не продуманы → интерфейс ломается в реальных данных.
- Нет передачи в разработку. Отступы, интеракции и правила не описаны → разработка интерпретирует на свой вкус.
- Нет контроля качества. После внедрения всё “чуть-чуть не так”, а исправления превращаются в бесконечный цикл.
Что такое «дизайн под разработку», а не “картинки”
Дизайн под разработку — это комплект решений, который можно реализовать без догадок: структура экранов, компоненты, состояния, интеракции, правила адаптива, типографика, сетка, спецификация и экспорт ассетов. Такой подход снижает стоимость разработки, ускоряет релизы и уменьшает число регрессий.
Что получает бизнес
- Понятную структуру и сценарии. Пользователь быстро находит нужное и проходит путь до целевого действия.
- Управляемую конверсию. Интерфейс проектируется под шаги пользователя, а не под “вкусовщину”.
- Единый стиль. Дизайн не распадается при росте продукта и добавлении новых экранов.
- Предсказуемую разработку. Меньше вопросов, меньше переделок, меньше разночтений.
- Масштабируемость. Можно добавлять новые разделы и функции без перепроектирования всего интерфейса.
Артефакты, которые отличают профессиональный UX/UI от “фриланса”
- Карта экранов и сценариев. Что пользователь делает, где теряется, где получает результат.
- Прототип (wireframe). Логика, навигация, структура без отвлечения на “красоту”.
- UI-kit / дизайн-система. Компоненты и правила использования, единая визуальная логика.
- Состояния интерфейса. Loading/empty/error/success/disabled/hover и правила поведения.
- Спецификация для разработки. Отступы, размеры, интеракции, варианты, экспорт ассетов.
Как строится работа
- Фиксация целей и ограничений. Целевые действия, аудитория, продуктовые ограничения, примеры “как должно быть”.
- Сценарии и прототипирование. Проектируем путь пользователя, структуру экранов, навигацию и блоки.
- Систематизация UI. Собираем компоненты, состояния, правила и закладываем масштабирование.
- Визуальная часть. Типографика, сетка, акценты, визуальная иерархия и консистентность.
- Передача в разработку. Полный комплект макетов, спецификаций и правил, чтобы избежать “догадок”.
Контроль качества и “антихаос”
- Единые критерии этапов. Не “нравится/не нравится”, а проверяемые критерии: понятность сценария, логика, консистентность компонентов.
- Ограничение итераций. 1–2 итерации на этап: один круг комментариев и один круг правок по согласованным критериям.
- Проверка на реальных данных. Таблицы, статусы, пустые состояния, ошибки, длинные тексты, разные роли пользователей.
- Подготовка к адаптиву. Не “сжали экран”, а приоритизация контента и сценариев под мобильный контекст.
Где мы сильнее студий и “универсальных дизайнеров”
- Сначала сценарии, потом визуал. Убираем дорогие переделки и “красиво, но бесполезно”.
- Системность. Интерфейс собирается из компонентов и правил, а не из набора отдельных экранов.
- Дизайн под разработку. Спецификация, состояния, интеракции — чтобы разработка делала точно, а не приблизительно.
- Фокус на метриках. Конверсия, понятность, поведенческие показатели важнее субъективной эстетики.
Услуги в категории
Проектирование UX/UI интерфейсов
Когда нужна системная проработка логики и визуальной модели интерфейса. Подробная структура работ — на странице услуги.
Перейти к услуге → Проектирование UX/UI
Прототипирование (wireframe)
Когда нужно согласовать структуру и сценарии до визуальной части и разработки. Детали — на странице услуги.
Перейти к услуге → Прототипирование
Редизайн сайта
Когда важно обновить интерфейс без потери логики и узнаваемости. Детали — на странице услуги.
Перейти к услуге → Редизайн сайта
Адаптивный и мобильный дизайн
Когда нужна корректная логика сценариев и контента на разных устройствах. Детали — на странице услуги.
Перейти к услуге → Адаптивный дизайн
Фирменный стиль и дизайн-система
Когда нужно зафиксировать визуальные правила, UI-kit и идентичность продукта. Детали — на странице услуги.
Перейти к услуге → Фирменный стиль
3D-графика и анимация
Когда визуальные акценты реально усиливают восприятие продукта и не ломают скорость/читаемость. Детали — на странице услуги.
Перейти к услуге → 3D-графика
Голосовые интерфейсы (Voice UI)
Когда продукту нужны голосовые сценарии и доступность, а не “модная фича”. Детали — на странице услуги.
Перейти к услуге → Voice UI
Нужен UX/UI, который можно спокойно разработать и развивать?
Опишите продукт, аудиторию и целевые действия. Если задача не оформлена — начнём со сценариев и прототипа, зафиксируем критерии результата и только затем перейдём к визуальной части.
Лучше всего - примеры: 3–5 сайтов, которые нравятся, и 2–3 которые раздражают, и почему. По словам "сделайте современно" обычно мало что понятно.
Если структура сложная - сначала прототипы. Если всё просто - можно сразу в дизайн, но логика блоков всё равно нужна.
Обычно 1–2 итерации на этап. Если правок больше, лучше остановиться и согласовать критерии, иначе процесс бесконечный.
Да, обычно в Figma. Исходники и компоненты остаются у вас, чтобы потом можно было развивать.
Да. Обычно сохраняют ключевые сценарии (как найти услугу/оформить заказ/оставить заявку) и меняют визуальную часть аккуратно. Самая частая ошибка редизайна - "красиво, но непонятно", поэтому полезно проверять прототипы на 2–3 реальных пользователях.